La situation ne semble que s’améliorer.
Nous sommes ravis de discuter à nouveau avec la seule et unique Francesca Bolognini, l'esprit créatif derrière la dernière création typographique de Pangram Pangram, PP Playground - la police de caractères héroïque de son bac à sable homonyme, The Pangram Playground - découvrant son inspiration, son processus créatif et sa philosophie de conception.
Police de caractères contemporaine qui réinvente le style calligraphique classique Copperplate pour une ère nouvelle, PP Playground est un remarquable équilibre entre référence traditionnelle et modernité graphique, notamment grâce à l'expérimentation et au jeu qui ont façonné son caractère. Francesca nous emmène dans un voyage à travers les subtilités de la création typographique, en discutant des deux jeux de majuscules de PP Playground , des influences historiques et culturelles qui ont façonné son design, et de ses glyphes préférés. Alors, on y va ?
Note complémentaire : PP Playground est gratuit à essayer dès aujourd'hui, avec des licences à partir de seulement 40 $ 🎲
Bonjour Francesca ! Comment ça va ?
Bonjour Alice ! Tout va bien, merci.
Quelle a été l'inspiration derrière la création de Playground et comment a-t-elle évolué à partir des recherches effectuées pour le monde plus large de Pangram Playground ?
J'ai commencé à concevoir le PP Playground en mettant l'accent sur l'homonymie de la marque. Lorsque je l'ai reçu, Mat avait déjà un concept bien défini, et je me suis inspiré des éléments visuels et des inspirations de la marque pour commencer mes croquis.
J'ai testé tous les dessins originaux à côté du symbole de l'aire de jeux : l'image pixellisée du « renard sautant par-dessus le chien ». Les premières esquisses de ce qui allait devenir PP Playground semblaient convenir, même si, avec le recul, le design est sensiblement différent de son point de départ.
Pouvez-vous nous en dire plus sur le processus de réinterprétation du style calligraphique classique Copperplate dans une police d'écriture contemporaine comme Playground ?
L'outil calligraphique utilisé pour réaliser le Copperplate est une plume très pointue et flexible, capable de produire des lignes très fines, fines ou épaisses. Lorsqu'on appuie dessus, la pointe de la plume s'élargit et se sépare en deux parties.
Cette flexibilité de la plume offre une grande liberté au calligraphe expérimenté, ce qui explique l'élégance, l'expressivité et l'ornementation du Copperplate, et explique pourquoi ses éléments graphiques offrent aujourd'hui une infinité de possibilités d'interprétation. Dans Playground , nous avons introduit des éléments géométriques, comme des lignes horizontales bien définies dans la plupart des barres, permettant par exemple de relier les majuscules aux ascendantes. Les tiges forment un angle de 30° lorsqu'elles rejoignent les lignes horizontales. Nous avons délibérément joué sur la connectivité et le rythme de l'écriture. Nous avons pensé qu'elle serait plus intéressante si elle n'était pas toujours connectée, permettant ainsi des moments de pause.
Comment avez-vous équilibré les références calligraphiques traditionnelles avec les éléments de design modernes dans Playground ?
Nous ne voulions pas recréer un échantillon historique spécifique de gravure sur cuivre.
Ainsi, malgré l'utilisation de références classiques comme source d'inspiration et d'une structure de conception générale, nous avons veillé à ce que la conception soit originale et unique.
Aire de jeux PP est également entièrement numérique. Toutes les formes ont été conçues numériquement, malgré des croquis préparatoires initiaux.
Quel rôle l’expérimentation et le jeu ont-ils joué dans la conception de Playground , compte tenu de son association avec le monde de Playground ?
L'écriture sur cuivre offre des conditions uniques de jeu et d'expérimentation, absentes des autres styles (et c'est peut-être pour cela que j'en suis un fervent adepte). Le cœur du projet réside dans l'expérimentation et le côté ludique des lettres reliées par des boucles, des lignes, des ondulations et des rotations. Ce style permet aux lettres de se déplacer librement, et le jeu avec les formes permet l'expression complète de son design vivant et élégant.
Playground propose deux jeux de lettres majuscules. Qu'est-ce qui a inspiré le design de chaque jeu, et en quoi diffèrent-ils en termes de style et d'utilisation ?
Pour revenir à la métaphore du jeu, nous pouvons imaginer que le premier ensemble, basique, est destiné à un jeu plus adulte ou classique, tandis que dans le deuxième ensemble, qui est le swash, nous nous sommes amusés de manière encore plus aventureuse et avons introduit des courbes plus généreuses et des boucles expressives.
Y a-t-il eu des influences historiques ou culturelles spécifiques qui ont influencé la conception de Playground , au-delà du style classique de la plaque de cuivre ?
La référence principale était Playground L'image de marque de , développée par Mat.
Ensuite, deux livres m'ont guidé dans la création du script Playground . Le premier est The Universal Penman de George Bickham, dont on trouve des exemplaires bon marché en ligne. Il s'agit d'une collection d'échantillons des meilleurs maîtres calligraphes de l'époque de Bickham. Ce livre est une source inépuisable d'inspiration.
L'autre livre s'intitule Scripts, de Steven Heller et Luise Fili. J'adore ce livre car il n'est pas strictement historique. C'est un recueil de trésors graphiques, principalement issus des pays occidentaux du début du XXe siècle.
Je m'intéresse principalement aux modèles français, britanniques et italiens. Une page que j'apprécie particulièrement contient de magnifiques reçus de toutes sortes de commerces, du pressing au cordonnier. C'est incroyable de constater le soin esthétique apporté aux échanges monétaires quotidiens de l'époque.
Y a-t-il des glyphes ou des personnages de Playground dont vous êtes particulièrement fier ? Si oui, quelle est leur histoire ?
Chaque glyphe est bien sûr un travail de passion et de plaisir. Les nombres sont historiquement plus complexes en gravure sur cuivre ; nous avons donc produit de nombreuses itérations, deux séries et quelques variantes pour presque chaque glyphe. Une autre raison pour laquelle nous avons apporté un soin particulier aux nombres est la production des dés PP Playground. .
Comment abordez-vous la conception de polices scriptes différemment des autres types de polices de caractères ?
Le processus de conception est très similaire en termes de décisions de conception concernant les poids, les dimensions, l'espacement, la convivialité, etc. La principale différence est la plus grande liberté de jouer avec les formes, la connexion et le contraste.
Dans votre scénario de rêve, où voudriez-vous voir Playground appliqué?
C'est formidable de voir comment le Playground La marque et le scénario fonctionnent ensemble. Des expériences similaires dans la mode et le design seraient évidemment formidables.
Ou peut-être que les scripts reviendront un jour jouer un rôle très fonctionnel dans nos interactions commerciales quotidiennes, et je pourrais avoir le privilège de voir Playground utilisé dans une facture de nettoyage à sec !
Quels sont les prochains projets ? Avez-vous des informations en préparation dont vous pourriez nous faire part ?
J'ai commencé à développer un serif monospace il y a quelques années et j'aimerais pouvoir le terminer cette année.